Thomas
Simoes
(METASTAZ)
Producteur et designer sonore pour des jeux vidéos, il amorce les premières sorties du projet Metastaz au début des années 2000, sous licence creative-commons. Grâce à des débuts prometteurs, l'artiste ne se lasse jamais des possibilités qu'offrent ordinateurs et autres machines pour élaborer de nouveaux projets. Et chaque nouvelle sortie est pour lui une étape à franchir en terme esthétique et technique.