Outre les technologies libres, nous assistons à une tendance grandissante chez les compagnies qui développent nos appareils médiatiques. Les machines jadis réservées à la consommation d’objets culturels (i.e. iPod, Wiimote, Kinect, etc.) possèdent maintenant un potentiel de production. Ce renversement de fonction est particulièrement intéressant dans un contexte artistique de par son caractère novateur, la grande mobilité que ces appareils permettent, et l’ouverture des systèmes informatiques qui supporte ce type d’échange d’information. Cet atelier/conférence présente un survol de détournements de technologies propriétaires et de leurs incidences sur les pratiques en art numérique, pour ensuite laisser place à un cours technique intensif où les participants seront encouragés à trouver des moyens de trafiquer les wiimotes selon leurs propres intérêts. http://cargocollective.com/sondes-pds/HACK-SLASH-LAB